Taifun
released 1997
code Mad Butscher
graphics Mad Butscher
sound no sound so far, but never say never
required hardware XE/XL >16 KB, disk drive
controll Joystick
used tools Quick 2.1
Language in the Game uk.jpg (843 bytes) Text below deutsch.jpg (828 bytes)

History
This is my first XL game. After I get infected with the XL virus by Grey/Mystic Bytes at the Siliconvention in Bremen, I remember that there was a XL gang in my Hometown. I get there adress and so I come in contact with Armin Stuermer. He told me, that he has developped a Light Pen and need something to demonstrate it. Well after a while I found out, that these Light Pen wasn´t usefull for a game, so Taifun is played with a jostick. When the game was finished, I like it, but Ithere was nothing new in the game, so I decide to implement the up and down bumbing. It was a good idear I think, because I get some feedback because of it (more or less the people hate the bumbing) Unfortunately Armin never saw the finished game, becaurse he died some mouth before I released it in Schreiersgrün 1998. So I want to dedicate this game to Armin who was a good person, and we miss him.

Review

Foundation Two(Thorsten Butschke)hat zugeschlagen und seviert uns Taifun.Hierbei handelt es sich um eine Shanghai Variante.Man muss versuchen,Spielsteine mit gleichem Aussehen seitlich wegzuziehen.Dies geht natuerlich nur,wenn kein anderer Stein davorliegt.Aber ich denke,dass wohl jeder dieses Spielprinzip kennt und werde daher die Spielregeln nicht gross erwaehnen.

Zu Beginn kann man waehlen wieviele der 5 verschiedenen Stages man spielen will und schon kann man loslegen.Man muss nun versuchen innerhalb eines ablaufenden Zeitlimits moeglichst viele Steine wegzuziehen und somit viele Punkte zu erzielen.Ziel des Spiels ist es,den Highscore zu knacken.Ist die Zeit abgelaufen, so erreicht man automatisch den naechsten Level,auch wenn man nicht alle Steine abgeraeumt hat. Natuerlich geht dies dann zu Lasten des eigenen Punktestandes.Kommen wir nun zur Bewertung.

Die Grafik ist ganz nett,die einzelnen Spielsteine sind gut zu erkennen und als Besonderheit scrollt der Hintergrund waehrend des gesammten Spiels.Dadurch hat man den Eindruck,dass der Bildschirm wackelt,was laut Thorsten aber voll beabsichtigt ist,denn schliesslich soll Taifun ja nicht zu einfach sein.Taifun ist komplett in Quick programmiertund hier liegt das eigentliche Problem,was Sound anbelangt.Denn es ist keiner vorhanden.Eigentlich war fuer diese Spiel ein Musikstueck geplant,doch es gab leider keinerlei Hinweise im Begleitheft zu Quick,wie man Musik einbindet.Schade eigentlich,denn jetzt muss Taifun
ohne Sound auskommen.Aber trotz dieses Mankos macht Taifun Spass und ist fuer Fans von Denkspielen interessant.Aber auch Andere sollten mal einen Blick riskieren,schliesslich gibt es heutzutage nur noch selten Neuheiten fuer den kleinen Atari.Insgesamt gesehen ist Taifun sicher kein absoluter Megahammer(mangels Sound),aber ein doch recht gutes und nettes Spielchen fuer Zwischendurch.

Walter Lauer(The Gambler)

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