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| Sunshine |
| released | 22.07.1997 | |||
| code | Mad Butscher | |||
| graphics | Mad Butscher | |||
| sound | MC Laser / TSCC | |||
| female voice | Nicole Seybold | |||
| required hardware | Falcon 030, VGA monitor | |||
| controll | Keyboard, Joypad | |||
| supported accellerator | Centurbo I Evolution 3 | |||
| used tools | Rainbow II multimedia, Pure C, Turbo assembler, Screenpaint | |||
| Language | in the Game | Text below | ||
History
Sunshine is my first Falcon game. Maybe the most important fact on the game is, that I was able to do some nice graphics by my own (only possible because of Rainbow), so I could continue writing game without Paranoid who left Solution Software some time before.
When I was at the Gigafun in Strassbourg Eric from Iridium translate my german manual into french. At home I did the english translation in two hours. And I must say the english text is very bad english, really. But suprise suprise, I got an copy of the french ST Magazine and there was written that the game has a french and an engish text, and the english text is better than the french one.
One of the most difficult parts was to speak the sampels. These job was done by my girlfriend Nicole, but it was very hard especially "three fat ones" and "trois grosseurs" was hard to sample.
Manual
| Sunshine ist ein sehr sehr altes Spiel, welches sich besonders in Kneipen
und Pubs besonderer Beliebtheit erfreut. Es wird reium gewuerfelt. Der Spieler
der beginnt, hat drei Wuerfe. In diesen Wuerfen versucht der Spieler nun eine
Kombinationen zu wuerfeln: Nach einem Wurf(solange es nicht der letzte ist) hat man die wahl, einen oderer mehrere Wuefel stehen zu lassen, oder diese Wuerfel noch einmal zu wuerfeln.Eine Ausnahme ist hierbei die Moeglichkeit bei einem Wurf mit 3 Wuerfeln und zwei gewuerfelten sechsern, eine 6 zu einer 1 umzudrehen. Wuefelt man 3 sechsen, kann man auch zwei sechsen zu zwei einsen umdrehen. In beiden Faellen muss man nochmal wuerfeln. Wie oft gewuerfelt werden kann bestimmt der erste Spieler. Wuerfelt er nur zweimal, duefen alle anderen auch nur zwei mal wuerfeln. Wuerfelt er nur einmal, duerfen die anderen auch nur einmal wuerfeln. Die Runde beginnt immer der Verlierer der letzten Runde. Fuer die einzelnen Kombinationen gibt es Bierdeckel, die an den Verlierer der Runde verteilt werden. Die Kombinationen haben folgende Wertigkeit: Aus ist also die hoechstwertigste Kombination und Zahl die niederwertigste.Der Spieler der die geringste Kombination wuerfelt, ist Tief, und der Spieler der die hoechste Kombination wuerfelt ist Hoch. Am Ende der Runde bekommt der Spieler der Tief ist die Deckel der hoechsten Kombination, und entsprechende Minuspunkte. Der Spieler mit der hoechsten Kombination erhaelt dementsprechen Punkte gutgeschrieben. Ist eine Wertigkeit hoeher,als die verbleibenden Deckel, so werden nur die restlichen Deckel verteilt. Eine Ausnahme ist hier die Kombination Aus. Wuefelt man aus, ist die aktuelle Spielrunde auf jeden fall bendet, und der verlierer dieses runde hat die gesamte Spielrunde verloren, da er alle Deckel, auch die schon verteilten bekommt. Sind alle Deckel verteilt, werden diese ausgespielt, sofern nicht ein Spieler alle deckel gesammelt hat(in diesem Fall hat dieser Spieler sofort verloren und die Spielrunde ist beendet).Beim Ausspielen, erhaelt der Spieler der am ende der runde tief ist von dem Spieler der hoch ist die anzahl an Deckel, die der ensprechenden Kombination die hoch ist entspricht. |
Sunshine is an very old game, which is very famous in pubs.
You dize in a row. The first player has three trys. In this tryes he try to dize a
combinations: After a try(if it isn't the last one) you have the choice to save one or more die, or to dice with these dies another time. An execption is the possibility to turn two diced six's to a six a one and a one. It's also possible to turn two diced six's to a six and a one. In these cases you have to dice again. How often you could dice depands on how often the first player diced. If he diced only two times, the other players could only dice two times. If he diced only one time, the other players could only dice one time. The first player is the player who loose the last round. For the combinations you get cards. These cards are given to the looser of the round. Game over is the hightest combination,number the lowest. The player who diced the lowest combination,is low. The player who diced the hightest combination is hight.At the end of a round the player who is low, get the cards, and coresponding to the combination wich is high, minuspoints.The player who is high, get coresponding to his combination pluspoints.Is the cardvalue of a combination higher than the remaining cards, only the remaining cards are given to the looser.An exeption is game over. If you dice game over, the actuell round is is finished after the last player. The looser of this turn lose the whole round, because he get all cards, the remaining and the others. If all cards are gone, the players who own a cards plays until one player owns all cards. In these case, the player who is low, get the cards from the player who is hight. If one player owns all cards in the normal round, the round is finished too. Mad Butscher / F2
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| name | kombination | Wertigkeit /scores |
| Aus / game over | 111 | 15 |
| Jule | 421 | 7 |
| Meier 6 | 611 | 6 |
| Meier 5 | 511 | 5 |
| Meier 4 | 411 | 4 |
| Meier 3 | 311 | 3 |
| Meier 2 | 211 | 2 |
| 3 Dicke / 3 fat ones | 666,555,444,333,222 | 3 |
| Strasse / street | 654,543,432,321 | 2 |
| Zahl / number | alles andere / the rest | 1 |
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